3Dmax应该怎么入门?
2021-05-28
6946
0
3Dmax应该怎么入门?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天小编就和大家一起聊一聊3Dmax怎么入门,希望能帮助到有需要的人。
第1步打开“3Dmax”,我们以茶壶为例子,在右边对象类型中可添加“茶壶”等对象。
第2步点击上方工具栏内的“移动”按钮。
第3步点击“茶壶”对象,就可旋转移动对象。
第4步在移动时按住“shift”键,可克隆出一个新茶壶。
本期的3Dmax应该怎么入门?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax模型消失的原因及解决方法!
29885人 阅读
2021-12-24

maya中锁定并解锁物体教程
26571人 阅读
2021-05-06

Maya中怎样设置动画时间轴?
25728人 阅读
2021-05-17

Maya填充洞和补面有什么方法?
21069人 阅读
2021-04-29

ZBrush软件中自动保存在哪里?
18673人 阅读
2021-04-12

3Dmax建模中一定要掌握的布线法则和技巧
18595人 阅读
2021-10-21

3Dmax使用旋转工具不显示角度了是什么问题?...
17823人 阅读
2021-04-21

C4D反转模型法线有哪些技巧?
17291人 阅读
2021-04-21

maya软件如何给物体批量重命名?
17006人 阅读
2021-05-18

C4D多个摄像机应该如何渲染?
16781人 阅读
2021-04-20