Maya中的晶格怎样使用调节模型?
2021-05-18
8941
0
Maya中的晶格怎样使用调节模型?maya是一款功能强大的三维模型创建软件,该软件有多个模块组成,我们在使用该软件创建模型时,其方法灵活多样,操作起来非常方便,这给我们的创作带来了极大的方便,今天小编就教大家Maya中的晶格使用调节模型的方法,但愿你未来的项目中有所借鉴。
Maya中的晶格使用调节模型的方法/步骤如下:
1打开Maya软件
2新建一个四方体
3调节分段
4选中模型,在model面板中,执行deform---lattice
5然后可以调节晶格的分段
6选中晶格后,右键选择晶格点模式,进行调节
7调整晶格点位置
8调整好后,选中模型,按alt shift D删除晶格即可
本期的Maya中的晶格怎样使用调节模型?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3DMAX如何设置路径跟随?
35633人 阅读
2021-07-29

c4d软件取消选择功能有哪些步骤?
33599人 阅读
2021-04-26

Maya中怎样设置动画时间轴?
25728人 阅读
2021-05-17

Maya调整坐标轴至中心位置教程
25640人 阅读
2021-05-08

c4d软件两点之间连接一条线教程
23948人 阅读
2021-04-26

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
20791人 阅读
2021-04-21

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
19665人 阅读
2021-04-20

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
18744人 阅读
2021-10-25

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
17941人 阅读
2021-04-24

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
17327人 阅读
2021-04-28