Maya软件骨骼蒙皮详细操作步骤教程
2021-05-08
7387
0
Maya软件如何骨骼蒙皮?Maya是世界顶级的三维动画软件,你可以使用Maya软件制作各种模型与动画。然而很多刚学习Maya的朋友都不清楚Maya建模知识。下面是Maya骨骼蒙皮的教程,让你快速掌握Maya建模技巧。Maya软件骨骼蒙皮的方法/步骤如下:
1首先打开maya,保存工程文件
2新建一个圆柱,设置高度分段3
3进入前视图,将面板切为rigging
4点击skeleton----create joints创建骨骼
5 4键进入线框模式,绘制骨骼
6如果中间某骨骼点位置不对,可单独选中后,D键进行调整位置,若不按D键会影响到子对象
7先选中模型,接着选中骨骼父级,执行skin---bind skin 进行蒙皮
8蒙皮后,骨骼变为彩色;调节骨骼就能控制模型了
9如果觉得骨骼太小可调节显示骨骼大小来调节:display----animation---joint size
本期的Maya软件如何骨骼蒙皮?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何显示模型上的分段线?
29321人 阅读
2021-04-22

3dmax透视旋转模型或旋转视图模型消失的原因及解决方法!...
20716人 阅读
2021-12-30

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
20055人 阅读
2021-04-29

C4D里模型单独显示有什么方法
19391人 阅读
2021-04-22

3Dmax怎样设置Vary皮材质?
19146人 阅读
2021-05-27

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
18136人 阅读
2021-07-06

maya软件怎样贴法线贴图?
17496人 阅读
2021-05-06

C4D反转模型法线有哪些技巧?
17291人 阅读
2021-04-21

c4d克隆任意添加物体任意设置不同的颜色的教程...
16916人 阅读
2021-05-13

c4d模型设置选集有什么方法?
16574人 阅读
2021-04-26