3Dmax制作陀螺模型有哪些步骤?
2021-04-27
8113
0
3Dmax制作陀螺模型有什么方法?今天小编就和大家讲解一下关于3Dmax软件的实用知识点之3Dmax制作陀螺模型,其实陀螺由两部分组成,所以我们只要将两者结合起来就可以了。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3Dmax制作陀螺模型方法方法/步骤:
1.打开3dmax2010软件,在顶视图上绘制一个圆锥体。
2.再在顶视图上创建一个圆柱体。
3.在左视图中,将圆柱体的位置、大小调整到合适。
4.将两个对象组合成一个整体。
5.用旋转工具,将陀螺旋转到合适位置。
6. 单击渲染按钮,查看最终效果。
注意事项
注意:要将两个或几个对象对齐,要在其它视图上进行移动,更好做。
本文的3Dmax制作陀螺模型有什么方法?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

substance painter的使用方法和优化技巧!...
35405人 阅读
2021-09-18

Maya中怎样设置动画时间轴?
25728人 阅读
2021-05-17

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
25343人 阅读
2021-04-08

c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
25218人 阅读
2021-04-26

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
20791人 阅读
2021-04-21

C4D单独渲染模型有哪些步骤?
20283人 阅读
2021-04-20

王氏教育集团学员专访合集(3D)
19856人 阅读
2019-03-27

C4D软件里隐藏选中的多个面有什么方法?
18669人 阅读
2021-04-25

胆小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么设计出来的?...
18112人 阅读
2022-01-14

3Dmax使用旋转工具不显示角度了是什么问题?...
17820人 阅读
2021-04-21