3Dmax制作立体的文字教程
2021-04-27
8312
0
3Dmax如何制作立体的文字?今天小编就和大家讲解一下,将平面的字体改为立体的字体,主要是利用修改面板中的“挤出”命令。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,那么以下内容就是3Dmax如何制作立体的文字?3Dmax制作立体文字的方法/步骤如下:
1.打开3dmax2010软件,选择文本工具。
2.在文本框中输入SUNNY文字。并将鼠标在前视图上点击一下。
3.打开右边的修改器面板,在下拉列表中选择“挤出命令”
4.结果完成。
5.将挤出命令下的参数下的数量改为203.2。
6.渲染,最终效果。
注意事项
注意:字体要在前视图点击、在透视图中才是正的。
以上就是3Dmax如何制作立体的文字?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
26968人 阅读
2021-07-06

Maya调整坐标轴至中心位置教程
25642人 阅读
2021-05-08

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
21110人 阅读
2021-04-22

Maya填充洞和补面有什么方法?
21069人 阅读
2021-04-29

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
19981人 阅读
2021-04-22

C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...
17997人 阅读
2021-04-22

C4D连接模型上的两个点有什么方法吗?
17957人 阅读
2021-04-21

maya软件怎样贴法线贴图?
17496人 阅读
2021-05-06

3Dmax坐标轴不和随模型一起移动是什么原因?...
17411人 阅读
2021-04-21

maya怎样中给曲线加点并平滑曲线?
16009人 阅读
2021-05-06