3dmax怎样快速制作编织灯罩类复杂物体?
2021-04-20
6679
0
3dmax如何快速制作编织灯罩类复杂物体?近期很多同学私信问小编制作编织灯罩类复杂物体教程,小编今天就教大家一种方法,用于各种随机性较强、创意性、以及DIY的物体。精确物体还是建议标准样条线弯曲的方法。接下来就开始制作吧。
1,首先创建一个球体,半径160mm,分段32。
2,将球体转换成可编辑多边形,进入面层级,利用环形、循环命令选中八分之一个球面,并将其分离出来。
3,删除其他部分,打开石墨工具-自由变形-多边形绘制-绘制于-绘制于曲面,拾取球面,石墨工具上会显示拾取了对象001。
4,点击石墨工具中的样条线,在球面上按照自己期望的形状画线,这里以做灯罩为例,随机密集的画线。注:因为最后是以八分之一图形复制,如果想要将来左右衔接,尽量画线的时候左右能衔接好。
5,画好线以后点右键停止,在修改面板中,将在渲染中启用和视口中启用打开,调节厚度,为减少模型面数,边没必要太多。
6,删除辅助的面,选中画好的养条线,45度复制7个。
7,附上材质。
8,渲染一下看看,是不是自己要的效果。
今天的3dmax如何快速制作编织灯罩类复杂物体?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax模型消失的原因及解决方法!
29885人 阅读
2021-12-24

C4D如何显示模型上的分段线?
29324人 阅读
2021-04-22

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
19981人 阅读
2021-04-22

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
18750人 阅读
2021-10-25

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
17878人 阅读
2021-03-31

MAYA和blender哪个更有优势?
17664人 阅读
2021-03-29

C4D反转模型法线有哪些技巧?
17291人 阅读
2021-04-21

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
16857人 阅读
2019-11-21

Maya界面和基本操作
16753人 阅读
2021-03-24

maya怎样中给曲线加点并平滑曲线?
16009人 阅读
2021-05-06