ZBrush创建水手渲染的皮肤纹理教程
2021-04-17
6418
0
ZBrush软件中如何创建水手渲染的皮肤纹理呢?今天小编就教大家ZBrush软件中将如何创建皮肤颜色,顺便说一下,这里所选取的颜色仅仅是在ZBrush中使用多图层创建的多边形着色,模型本身并没有UVs。以下内容就是ZBrush创建水手渲染的皮肤纹理步骤啦。
创建水手纹理的过程非常简单,这也是一门技术,可应用于大多数皮肤类型,甚至是拥有不同肤色的生物。
没有多边形着色的模型,左上角是刚开始绘制的版本,在后面的步骤中会用到笔刷、笔触和通道(alpha)。
首先用非常热情的红色绘制整个模型,然后用饱和蓝定义头骨(眼睛、嘴巴和脸颊)中的一些空白区域,在加入黄色,更加突出骨头。
在第二图层上,使用70%透明度的更加现实的肉色/肤色在皮肤上创建半透明感,这看起来已经非常像肉体了,但在底层仍能看到红色、黄色和蓝色系。
定义了主要颜色之后,使用一系列遮罩功能,如“平滑遮罩”和“重力遮罩”,添加肉体颜色的多变性。
下一层级的细节在不同的图层上完成,这样更能控制它们影响整体纹理的大小。
好了,ZBrush软件中如何创建水手渲染的皮肤纹理呢?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

substance painter的使用方法和优化技巧!...
35405人 阅读
2021-09-18

3Dmax关闭时无响应、无法退出该怎么办?
30120人 阅读
2021-09-27

maya中锁定并解锁物体教程
26571人 阅读
2021-05-06

maya有哪些方法添加自己绘制的贴图?
19955人 阅读
2021-05-19

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
18930人 阅读
2021-04-20

C4D连接模型上的两个点有什么方法吗?
17957人 阅读
2021-04-21

maya软件怎样贴法线贴图?
17496人 阅读
2021-05-06

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
17329人 阅读
2021-04-28

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
16850人 阅读
2019-11-21

maya怎样中给曲线加点并平滑曲线?
16009人 阅读
2021-05-06