如何使用ZBrush增强模型的微小细节
2021-03-19
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ZBrush雕刻比较重要的一个环节是细节。每一个作品都需要对细节进行精雕细琢,那么有没有什么好方法可以增强模型的微小细节呢,比如皮肤毛孔和褶皱呢?又如何能够在单独的图层上分离这些细节呢?
今天小编来给大家讲讲这方面的知识。
首先,跳转到最高细分级别,存储一个Morph target。
然后,将Polish滑动条调到最大值,Polish(抛光)你的模型。
创建一个新的3d图层,切换morph target,要想增强模型细节,只需提高3d图层的强度。
擦除细节
1、进入最高细分级别,存储一个morph target,然后跳转到第一个细分级别,进入Cage模式。
2、此时,你可以在外部应用程序中导出模型,将其清除,然后再重新导入。
3、遮罩住整个模型。
Reproject较高的细分,由于模型已经完全遮罩了,Cage将会被简单地平滑。
创建一个新的3d图层,然后切换morph target。此时,模型的所有细节都存储在该图层上。你可以使用拓扑遮罩选择模型部件,利用morph笔刷或morph滑动条擦除这些部件。
由于所有细节都存储在一个层上,因此模型的大小可以大大更改为0级。如果细节是暗淡或夸大,只需调整这一层的强度。
完成啦!
以上就是今天要分享的小知识啦,大家都学会了吗?
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