梦想还是要有的
万一实现了呢!
——蒋竺芹
1917期原画设计-蒋竺芹
遇上原画,还得从游戏说起。
我是一个不折不扣的游戏党,喜欢为游戏里的角色挑选好看的服装、炫酷的装备等。后来萌生出想自己设计一个人物角色的念头,从此,我与原画就有了很深的渊源。
初期阶段.....一言难尽,别人的厚涂是厚涂,我是厚涂是......涂。明明是照着画的,但就是画不好。
我想仰天长啸:我太难了!
做什么都要一步一步慢慢来,画画也不例外。
从黑白乱厚涂到上色,这是一个大进步,对人物的认知也渐渐在加深,于是乎,我画的人物即便物是中年大叔,我也赋予他一头浓密的黑发。漂亮的妹子甚至还有了专属发色和配饰。
慢慢的,笔下的人物似乎开始活泼起来。
好记性不如烂笔头。这句话对于画画依旧有效。
与其脑子里记着的都是绘画技巧,不如每天练习,巩固技巧。也是从这时候,我开始了真正意义上的“角色设计。
角色的发型、发色、身材、服装等一切,全部都由我自己设计,虽然有些搭配还需要参考其他实物、部分大长腿还差强人意,但是也画的挺好看的不是吗?(求赞.jpg)
总的来说,还是那句老话:世上无难事,只怕有心人。经过这一段时间的学习,对我来说不是原画有多难,而是你有多努力地去学原画。
没有技能是你想想就能得到的,我只是众多努力份子中的其中一员,也许我的话微不足道,但是还是想跟大家说:梦想还是要有的,万一实现了呢!