【新手必看】人体结构素描画法技巧!

2021-06-04
7226
2

速写是属于素描的一种绘画形式,速写与素描各有特点。人物速写,我们最容易出现的问题,就是比例结构找不对,要么头大了,要么手短了。其实简单来理解,把人体分成具体的几何形,理解掌握好各个几何形之间的间隔比例关系,就能有效的解决人物速写比例结构的问题。

 

 

人物速写,我们最容易出现的问题,就是比例结构找不对,要么头大了,要么手短了,那么今天我们把复杂的人体,简单化来理解,把人体分成具体的几何形,理解掌握好各个几何形之间的间隔比例关系,就能有效的解决人物速写比例结构的问题。

 

“新七法”中以“比例得当”明确地强调了基础绘画的品评标准。谈到比例,这里应再强调人体的基本结构和动态。如人体的基本比例:即以头为基本单位,按从发际线——下颌——胸线——肚脐之间的距离定为3个头长,还有脐孔到耻骨联合为一个头长。

 

脚底——髌骨——耻骨联合线为4个头长,骨盆线到肚脐还有半个头长。坐五(我们知道,在产生坐姿比例时,上半身基本保持不变,而产生比例变化的地方就在骨盆和髌骨之间)、盘三半(根据人物的动态变化观察比例)。这是画好速写的第二步,这一步强调在平时训练学习过程中,我们必须熟练掌握并了解人体的基本比例。

 

 

动态自然 强调动态线

 

把握控制人体运动规律的两条线:肩线,骨盆线。肩线就是指两个肩点的连线,在人体产生动态变化时,肩线和骨盆线这两条线将会成“倒八字”。我们在充分认识这一规律后,就可以熟练地把握人物运动的基本特点。

 

比例和动态在速写学习过程中属于重中之重,我们必须熟练地掌握人体结构的基本知识、比例和技能,理解人物骨骼肌肉的生长规律以及对形体运动所产生美的能量进行明确判断。善于抓住物象的基本特征、注意每个转折部位的扭动关系。

 

古人习中国画,很注重笔墨。而今,我们研究速写,也如“六法论”里强调“骨法用笔”与“新七法”中强调“轻重适宜”一样,“用线”在表达速写语言里尤为重要,学者应在学习的过程中研究线条的趣味,发现线条的魅力、情趣。“骨法用笔”强调了我们在用线时应该根据物象的形体变化为支撑,善于把握物象的实质,即骨架。

 

 

速写在用线时也应注意线条的穿插、取舍提炼,注意线条的对比、变化节奏(如轻重、虚实、方圆、曲直、疏密、粗细、长短)。流畅的线条可增强画面表现力和生动性,线条的特质与形体结构的巧妙结合,是速写达到“气韵生动”的重要条件。当然,线、面结合的速写更利于增强绘画层次感。

 

下面为大家介绍下人体素描和结构的经典方法:

 

一般,把头部作为计量人体的基本单位,理想的体型是8头身、3头宽(肩部),为了实现这样的完美比例,通常是用缩小头部、拉长手臂和腿部的方式。因为头部是计量的基本单位,所以,首先要把头部的比例画准确,以避免把人画的过宽或过窄。头部的长宽比例大约是3:2左右。

人体各部位简化基本形状:

把人体分解成:头部、上部躯干(包括颈部)、下部躯干、上臂(包括肩部)、前臂、大腿(包含胯部)、小腿、手部和脚部等9个部分。头部呈简单的球形,颈部、手臂、腿部、躯干基本呈圆柱体形,手部可以简化为立方体,脚部由椎体和立方体组合而成。

各部位的比例--上部躯干

各部位的比例--大腿、小腿、上臂、前臂、手、下部躯干

基本比例示意

各部位的比例--手和脚

以上是人体各部分的简化基本形状和比例关系,要重点观察比较和临摹几遍,以便牢记。

男女结构的差异

各个年龄段的相对比例

构造--躯干

构造--手臂

构造--腿部

构造--手部

手掌部分去掉拇指是个正方形,手指和手掌部分差不多一样长,拇指的长度和小指差不多。

构造--脚部

脚长大致相当于头高。脚部和脚踝的连接可以被看成是一个不对称的椎体,后面与脚跟连接处的角度更小。脚趾和脚底的形状可以看成是很薄的方块。

构造--头部

用透明玻璃杯,结合关节活动的特点,通过改变杯子的相对位置,你就可以想象任何姿势。如果你能画这些基本形状,你就能画出整个人体。圆柱体的椭圆形截面十分重要,它们决定了各种透视效果,因此一定要画透。当你决定了线条因透视关系而缩短的程度,你就很容易对圆柱体加以修饰以表示肢体的轮廓。

2步骤画出人体的基本外形

要点:

1、比例的问题。书中强调的是“画理想的人体”,而不是“再现现实生活中不完美的东西”,所以,要注意区分“标准”和“个体”“完美”和“现实”的差异,创作可以随意,要写实重点还是在于观察。

2、测量比例的问题。“唯一可以真正测量的就只有直立的姿势,其他时候都存在透视缩短的问题”,所以,“计算比例的唯一办法就是利用自己的眼睛,看上去对了,就是对了”.这说明重点还是训练我们的眼力,即观察比较,各部分的比例要恰当,但各部分之间的相对比例更要恰当。

3、构造的问题。将人体分解成固态的基本几何体,再通过关节将它们组合成动作的整体,这就是这本书要教给我们的基本方法。因为固态的基本几何体是不变的,变化的只是它们之间的相对关系,这样,会画基本几何体了也就会画人体了。

从这里我们体会到了强调基本几何体练习的重要性了,其关键点就在于熟悉“透视”--同一个基本几何体,从不同的角度观察,其角度和长度的透视缩短效果是怎样的,有了这样的熟练的记忆的基础,才能在不看实际模特的情况下随意画出各种人体姿态。

4、除了要求我们“仔细研究草图,观察比较各部分的比例关系”之外,本章还强调了3个要点,就是“一定要画透”、“注意透视缩短”、“一定要记住平衡原理”.

5、本章还教给我们“画出人体基本外形”的方法和步骤:第一,用基本线条表示人体的大小、比例动作;第二,在最初的线条上画出最基本的形状。这一章学习完的目的也就在于此--“画出人体基本外形”--“良好的基本形状有助于画出令人信服的图画”“仅仅阅读是不够的,必须牢记每一个细节”。

转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6