【绘画干货】起形技巧!

2021-05-08
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很多小伙伴在画画打草稿时,想象中应该是这个样子:

 

 

结果画出来是这样子的:

 

 

难受~香菇~

 

 

起形没起好是什么原因呢?

 

如果是人物素描,可能是你不够了解头部结构;

 

如果是画建筑物,大概率是你一二三点透视都不怎么了解;

 

人体方面那就需要机构 透视 动态了。

 

那么,该如何正确的起形呢?下面小编就介绍一些方法给大家:

 

第一个方法:

 

这个方法是最常见的,大概可以叫做“网格起型法”的观察方式。

 

不是真的在纸上画上一个个的格子,往里面“填”我们要临摹的内容。而时把这个网格在观察对象的时候就画在脑海里,画在自己的眼睛里,去对比各种位置关系。

 

这里用之前做的图片来说明一下,虽然是讲画石膏的。

 

 

而在我们脑海里打格子来左右对比的时候除了各部分之间互相对比,也一定要学会把画面的上下左右的四个边线利用起来。

 

 

比图通过上面的网格观察法,找到对象在画面的大致的位置关系之后(下图绿线),我们可以再结合第2个方法:顶点起型法

 

通过观察对象的外轮廓,找到上面比较突出的关键转折点,并用主要用直线连接,这就是用几何形去把握整体造型的概括能力。

 

 

把顶点法归纳出来的形状,看成白色,这样得到主体物与背景一黑一白的两个剪影形状。这样的也算是第三个方法,叫做“确定黑白正负型”。

 

 

最后用第四个方法:几何型归纳。来确定基本的暗部形状。用几何图形去归纳各个体块,这样是为了加强理解体块的整体性,先抛开琐碎的细节,增强记忆。

 

 

最后的最后,才去仔细对比、细化边缘结构。

 

 

以上是以石膏为例子,几种观察方式结合起来,观察整体、逐步推进,这样抓型会更准。

 

 

我们再说说如果是临摹整个人物时还需要注意哪些:

 

1、掌握人体的主要、主要、主要的结构跟比例

 

我们先把复杂的人体分为几个主要的身体结构,头、颈、胸块、胯部以及四肢。然后再了解各个主要身体结构之间的比例关系。

 

 

2、临摹人物,也要学会观察动态

 

 

主要学习观察:

 

1.头、肩、跨的水平方向(洋红色细箭头)

 

2.头、肩、跨的垂直方向/腿部趋势(绿色线段)

 

3.头、肩、跨的旋转方向、角度(大红色粗箭头)

 

4.画出综合上面三点的体块(蓝色方块)

 

5.偏侧面的角度,注意观察归纳脊柱的转折关系(青色线条)

 

 

人物动态线,后期脱离临摹,走向自我创作时,是非常必要的。

 

 

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