游戏建模—常用软件
3d建模常用的软件介绍
1、3dmax 和Maya这两款软件多用于建模:
Maya是世界顶级的三维动画软件,其功能完善、易于使用、工作灵活、创作效率高和真实性强等等。3D Max是基于PC系统的三维动画绘制和制作软件,它强大的功能以及超低廉的价格是软件使用者的最佳选择。它为使用者提供了很多理想的命令。
2、ZBrush软件介绍.
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,常用于次世代美术设计。这是个强大的功能与直观的工作流程让整个3d行业得到彻底改变。它的界面简洁,可以这样说,它是当代CG设计师最先进的3D工具。
3、 Photoshop 作用是画贴图
这款软件不用介绍太多,大多数人都知道。
它的主要功能是处理像素构成的数字图像,使用它众多的编辑、修改、绘图等工具,可以有效地进行对图片编辑工作。
4、Unfold3D用于展UV
展UV,全称模型UV展开,它是整个制作流程中非常重要的一步。它作为模型展开UV的独立软件,界面清晰简洁,操作起来方便快捷。
5、XNormal用于拓扑
这是一个非常实用的次世代游戏制作工具,它的最强的功能是速度快,是MAX与MAYA等软件速度的几倍,拥有超丰富的游戏制作功能。界面漂亮,操作便捷,同时界面支持中英文显示。大多数贴图都包含MAN/MIN的渲染选项。是各大游戏公司的必须软件。
6、Substance Painter用于制作材质。
这是一款以极强、高效著称的贴图绘制工具,它提供傻瓜式的贴图绘制流程和方案。它是次世代游戏专业贴图软件,为构建3D素材提供了所有必要的工具。包括了粒子刷,它不仅可以模拟自然粒子的落下,还可以模拟粒子轨迹形成纹理。当然也包括绘制Material Painting的材质,它可以在几秒的时间内添加精巧的细节,同时它也能一次画出所有的材质。
3ds max界面组成有以下几部分:
1、标题栏;
2、菜单栏;
3、工具栏;
4、命令面板;
5、绘图区域;
6、视图控制区;
7、动画控制区。
3Dmax具有哪些优势?
性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
游戏制作中,模型创建重要组成部分,了解一下游戏建模会用到的方法,游戏建模不仅仅是人物建模,还有更多的场景和道具。
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