3D教程-如何制作3D地图原型
2021-03-12
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今天小编给大家简单的阐述axure制作3D原型的技巧:
准备材料
先在网上下载一张地图的图片
1. axure内材料
材料1:按钮:左右按钮各一个。
材料2:图片元件:1个将图片转为动态面板(命名为内面板),然后倒入第一张图片。
将按钮放在对应位置,完成后下图所示:
然后复制内部面板的面板状态,复制尽可能多的状态,如下图所示。
完成后一次将图片素材按顺序倒入对应的动态面板。
材料3:动态面板(命名为循环面板),用于实现地图自传的效果,后面在交互中会详细介绍,这里在面板里有两个状态即可。
交互设置
1. 左右按钮交互设置
鼠标单击右按钮时,设置内面板状态为next,向后循环。
鼠标单击左按钮时,设置内面板状态为previous,向前循环。
2. 鼠标左右拖动交互设置
在内面板鼠标拖动时,这里需要做一个判断鼠标是左滑动还是右滑动,用[[DragX]]来判断。
- 如果[[DragX]]>0,即右滑动,这时触发右按钮鼠标单击时即可;
- 如果[[DragX]]<0,即左滑动,这时触发左按钮鼠标单击时即可。
3. 键盘左右方向键按下时交互设置
页面按键按下时,如果按下的是←(左方向键),这时触发左按钮鼠标单击时即可;如果按下的是→(右方向键),这时触发右按钮鼠标单击时即可。
4. 循环面板交互设置
首先,确保循环面板有两种或两种以上的状态,并且不需要在面板中放置任何组件。
循环面板加载时,我们将面板状态设置为next,反向循环间隔为30ms,这里的时间是转速,可以根据实际情况设置。
当循环面板的状态改变时,将触发右键并单击鼠标。
5. 停止自动循环交互设置
我们接下来要实现鼠标移入时停止自转,移出时开始自转的效果。
首先把页面内所有原型组合起来转为动态面板(命名为外面板),鼠标移入时,设置循环面板的状态为停止循环;鼠标移出时,触发循环面板载入时事件(触发循环开始)。
以上就是今天要分享的内容啦,大家学会了吗?
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